How to organize your first tournament

Whether you’re a tournament organizer at heart, or have participated in tournaments and now wish to move forward and organize your own, Toornament is the platform to go, with a huge range of settings and possibilities for you to create your dream competition.
In this article, we’re going to see how to create and run your very first tournament, nice and steady.

help center

Developers: Version 2 and API Modifications

maintenance V2 Release is scheduled on the 31st of May, and all changes listed in this article will then become effective.

Introduction

With the new version just around the corner, it is time for us to address organizers/developers using our API on what’s about to change for them.
First of all, we’d like to take this opportunity to remind everyone that the Toornament API is still in a beta state, and a constant work in progress, changes are bound to happen, and all feedback is, as usual, appreciated and taken into account.

To the users of our Scheduling Tool or CS:GO Bots (eBot and AdminBot), nothing to worry about, those will still work perfectly fine, the bots just won’t be able to send stats for a while, but without creating any issue.

New pagination system

Two endpoints now have parameters pagination:

  • GET tournaments/{tournament_id}/participants
  • now has 256 items per page (no change for tournaments with less than 256 participants)

  • GET tournaments/{tournament_id}/matches
    now has 100 items per page

Changes in the “Matches” endpoints

  • ALL /tournaments/{tournament_id}/matches/...

In all endpoints, the timezone property now returns null in matches and does nothing if you try to send Timezone information.
You have to use the one situated in the tournament’s endpoint.
The date properties are now returned with the Timezone setting of the tournament.

  • GET /tournaments/{tournament_id}/matches
  • GET /tournaments/{tournament_id}/matches/{id}
  • GET /disciplines/{discipline_id}/matches

When set to 1, the with_games parameter will no longer return participants information. They can be found in the match opponent properties.

Deprecated feature: Schedule

  • GET /tournaments/{tournament_id}/schedules

We are not talking about match schedules here, but the Schedule feature, used to create events linked to the tournament.
This one goes down the drain entirely, and the endpoint returns an empty array.

Stages endpoints

  • GET /tournaments/{tournament_id}/stages
  • GET /tournaments/{tournament_id}/stages/{number}
  • GET /tournaments/{tournament_id}/stages/{number}/view

The tournament engine has been rebuilt from scratch and now uses a brand new staging system.
The current stages API endpoints will no longer be working, a new version of the endpoints will be released soon.

Game statistics

Upon the release of the new version, game statistics as seen in CS:GO (when a bot is used), DOTA2, League of Legends and Bloodbowl 2 won’t be available.
Their return is a priority to us. In the meantime, all endpoints properties related to specific game statistics (opponent lineup, pick&bans etc.) will return null.
The API used to write statistics with the CS:GO bots will return code 200 responses, but with no action attached.

The API documentation will be updated with all these modifications when the V2 is released on the 31st of May.

Tout ce qu’il faut savoir en tant que Participant

This is the french version of a previous article.

Toornament est une plateforme puissante et pratique pour les organisateurs, et nous voulons également proposer une expérience de qualité aux participants.

Nous avons donc conçu et développé des outils pour vous permettre de suivre vos compétitions et reporter les résultats de vos matchs.

WEB

Une fois connecté sur le site, l’Interface Participant (Participant Dashboard) est accessible via le menu de navigation dans le coin supérieur droit de n’importe quelle page de l’interface publique.

Vous pourrez y retrouver tous les tournois dans lesquels vous êtes inscrits,

ainsi que tous ceux dans lesquels vous jouez,

et la liste de vos matchs, passés ou à venir, en cliquant sur l’un de vos tournois en cours.

Si l’organisateur du tournoi a activé le Report par les Participants, il suffit de cliquer sur un match à jouer pour accéder à la page permettant de reporter vos résultats détaillés, d’adresser des commentaires aux organisateurs et éventuellement envoyer une preuve du résultat de match.

MOBILE

Notre Application Mobile gratuite vous permet de faire exactement la même chose, rendant le report de match encore plus simple et rapide si vous jouez sur mobile ou console.

Connectez-vous à votre compte pour accéder à la liste des tournois pour lesquels votre inscription a été validée.

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L’application affichera votre prochain match si vous en avez encore à jouer.

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Vous pouvez ensuite reporter les résultats de vos matchs directement dans l’application.

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Les fonctionnalités offertes aux participants, tout comme celles proposées aux organisateurs, sont en constante amélioration, mais les bases sont là, et il ne vous reste plus qu’à vous inscrire à l’un de nos nombreux tournois communautaires Open, ou créer votre propre tournoi pour affronter vos amis et tester ça!