Toornament présente son guide pratique à l’attention des fédérations, associations, clubs et marques, qui souhaitent utiliser le jeu vidéo et l’esport pour développer leurs activités sportives.
La pratique du jeu vidéo compétitif est devenu en 25 ans un véritable loisir à part entière, spécialement chez les jeunes générations. A mi-chemin entre le jeu vidéo et le sport, elle est désormais un levier d’action innovant pour les acteurs du sport afin d’interagir avec leurs membres, les sensibiliser, les fidéliser et en attirer de nouveaux.
Sommaire:
- Introduction
- Le jeu vidéo, le loisir numéro un chez les jeunes
- L’esport, une pratique et un engouement réel
- Un enjeu pour le monde du sport
- L’esport, le trait d’union entre le sport et le jeu vidéo
- Connecter le sport et le monde amateur au loisir numéro un des français ?
- Développer ses activités et attirer de nouveaux publics
- Etudes de cas et bonnes pratiques
- L’eCup de la Fédération Française de Football
- Développer sa propre pratique de la compétition de jeu vidéo
- La Hoops League de la Fédération Française de Basketball
- Se déplacer sur le terrain des gamers et adopter leurs codes
- La Fédération Portugaise de Football
- Dépasser les barrières physiques et d’espaces du sport
- Les Roland-Garros eSeries
- Intégrer sa compétition à un jeu vidéo
- Les clubs sportifs
- Fidéliser et recruter de nouveaux fans
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